ファイナルズ本選 前半
2009年12月26日 TCG全般行ってきました。オリンピック会場。
たごさくはCブロック。38人だったかな?
結局、シングルエリミではなかった・・・?
デッキは結局上陸ボロスw
今回はむしろジャンドに勝てるコントロールのが多いような気がしたので、
土地が伸びた方が強いかな、と思い、土地は25枚。
メインから地震と危害のあり方。
そして、サイドに復讐のアジャニ。
これで完璧だ!イエェア!
一戦目 ジャンド ××
いわゆるジャンド。
1-1
簡単に言うと、手札が0になるゴミムシプレイで負けました。
相手のトリナクスにエグザイルを打たずに放置して、
普通にドラゴン出されるマナがそろったところでエグザイル打ったら、
スタック稲妻で苗木が出てしまいました。
対戦相手的には、とっととトリナクスにエグザイルを打った方が良かったとのこと。
でもなー
1-2
簡単に言うと、ブライトニング2回打たれました。
こちら2枚目の平地が出なくてエルズペスが出せなくて困っているのに・・・。
一方、こちらのゴブリンガイドが弱くて、相手に沼と森を与えるゴブでした。
二戦目 ジャンド ○○
いわゆるジャンド。
2-1
相手の土地が2枚で止まってしまいました。
2-2
またしても相手の土地が止まり、こちらはイーオスレインジャー出しまくる
でも、綺麗にジョンドチャーム等でさばかれ、
3回くらい勝ちを確信するもなかなか勝てずに・・・でもさすがに勝ち。
なんと、一回も続唱されなかった。
除去キープをさせる上陸の強さ・・・でしょうか。
三戦目 ジャンド ×○×
いわゆるジャンド。
3-1
きれいにさばかれ、トップ勝負w
相手の群れドラ!で負け。
何でトップ勝負になったんだろう。
3-2
ブンブーン。エルズペスブンブーン。
イーオス2回くらいしました。
3-3
ぬるいハンドをキープしました。1t奇襲隊エンドですw
結局、血魔女が止まらなくて負け。
仙台から来た方だそうで。
そういえば、グランプリ"岡山"のGPTに仙台に行ったときに、
「俺の横に忠誠値100くらいのジェイスいるから」
という面白いことを言って楽しそうにしていた方だと思う。
四戦目 ヴァラクート ×○○
いわゆるヴァラクートだと思う。
4-1
砕土死。相手のライフ3だったのにっ。惜しいっ。
4-2
比較的いい回り。
悪斬をヴァラクートカリニらへんで殺されるも、
返しで勝ち
4-3
ギャンコマを2回くらい出される。
エルズペス的な意味で圧倒的のようにみえて、なんかぬるぬるしてしまいました。
後で、ジャッジの方に、エグザイルをうまく使っていれば早く終わってましたよ、
とアドバイスをいただきましたw
確かにすぎて申し訳ないです。
コントロールとかどこいった!
サイド、危害のあり方とパージくらいしか使ってないw
板橋会場はむしろジャンドが少なかったという噂を聞きました。
こちらは、6人卓中5人ジャンドくらいジャンドでした。
2-2のとんとんでスタン終了!
たごさくはCブロック。38人だったかな?
結局、シングルエリミではなかった・・・?
デッキは結局上陸ボロスw
今回はむしろジャンドに勝てるコントロールのが多いような気がしたので、
土地が伸びた方が強いかな、と思い、土地は25枚。
メインから地震と危害のあり方。
そして、サイドに復讐のアジャニ。
これで完璧だ!イエェア!
一戦目 ジャンド ××
いわゆるジャンド。
1-1
簡単に言うと、手札が0になるゴミムシプレイで負けました。
相手のトリナクスにエグザイルを打たずに放置して、
普通にドラゴン出されるマナがそろったところでエグザイル打ったら、
スタック稲妻で苗木が出てしまいました。
対戦相手的には、とっととトリナクスにエグザイルを打った方が良かったとのこと。
でもなー
1-2
簡単に言うと、ブライトニング2回打たれました。
こちら2枚目の平地が出なくてエルズペスが出せなくて困っているのに・・・。
一方、こちらのゴブリンガイドが弱くて、相手に沼と森を与えるゴブでした。
二戦目 ジャンド ○○
いわゆるジャンド。
2-1
相手の土地が2枚で止まってしまいました。
2-2
またしても相手の土地が止まり、こちらはイーオスレインジャー出しまくる
でも、綺麗にジョンドチャーム等でさばかれ、
3回くらい勝ちを確信するもなかなか勝てずに・・・でもさすがに勝ち。
なんと、一回も続唱されなかった。
除去キープをさせる上陸の強さ・・・でしょうか。
三戦目 ジャンド ×○×
いわゆるジャンド。
3-1
きれいにさばかれ、トップ勝負w
相手の群れドラ!で負け。
何でトップ勝負になったんだろう。
3-2
ブンブーン。エルズペスブンブーン。
イーオス2回くらいしました。
3-3
ぬるいハンドをキープしました。1t奇襲隊エンドですw
結局、血魔女が止まらなくて負け。
仙台から来た方だそうで。
そういえば、グランプリ"岡山"のGPTに仙台に行ったときに、
「俺の横に忠誠値100くらいのジェイスいるから」
という面白いことを言って楽しそうにしていた方だと思う。
四戦目 ヴァラクート ×○○
いわゆるヴァラクートだと思う。
4-1
砕土死。相手のライフ3だったのにっ。惜しいっ。
4-2
比較的いい回り。
悪斬をヴァラクートカリニらへんで殺されるも、
返しで勝ち
4-3
ギャンコマを2回くらい出される。
エルズペス的な意味で圧倒的のようにみえて、なんかぬるぬるしてしまいました。
後で、ジャッジの方に、エグザイルをうまく使っていれば早く終わってましたよ、
とアドバイスをいただきましたw
確かにすぎて申し訳ないです。
コントロールとかどこいった!
サイド、危害のあり方とパージくらいしか使ってないw
板橋会場はむしろジャンドが少なかったという噂を聞きました。
こちらは、6人卓中5人ジャンドくらいジャンドでした。
2-2のとんとんでスタン終了!
ファイナルズに行く頃に 身滅ぼし編
2009年12月24日 TCG全般ファイナルズ直前になって、自分のデッキが弱いことに気づいてしまった たごさく。
彼は、迷いに迷い、さまざまなデッキを作りました。
彼はファイナルズまでに、自身の持てるデッキに巡り会えるのでしょうか。
そう、これは、そんな彼の頑張り物語・・・。
次は、ナヤカラー上陸(笑。
まったく弱くなさそうです。これは期待できますね。
ジャンドは、ランパンで基本地形を伸ばし、
5マナ以上のギャンコマ、群れドラ!を安定して打つことができます。
なら、こっちも重たくて圧倒的なスペルをランパンから安定して打てばいいじゃない!
そこで目をつけたのが、《領土を滅ぼすもの》
当初から、こいつと上陸は相性がいい、といったとこは聞いていました。
エメリア天使を出して領土につなげれば、
領土が死んだら一気に最低でも6体のトークンが出ます。
ずんぶんと殺しにくい4/2がいたものです。
また、重たいスペルが多いジャンドの土地を一気にリムーブすることもでき、
コントロール的な要素もあります。
どうして誰もやらなかったんでしょう。
さっそくMOでまわしてみました。
圧倒的に弱い・・・。
一番劣等感を感じたのは、領土の前に群れドラ!を出されたとき。
とまらない4/4飛行2体を前に自分の土地をリムーブとか何?自殺?
確実に場が有利でないと出せないのに、
ランパン使ってる間にブライトニングとかくらってるからね。
なかなか有利にならないよね。
てか、当たり前ですが、領土はブロックで死なないとダメなのね。
アタックして死んだら、こっち土地フルタップでターン返すのね。
・・・。
地雷デッキって、難しい。
私の会場はオリンピックでした!
同じ会場の人、よろしくお願いします。
エルズペスからでるシェリルトークンとか
黄泉からの橋からです戦場ヶ原トークンとか
使っているのが たごさくです!きもいよ!
スタンのデッキは決まってません!
彼は、迷いに迷い、さまざまなデッキを作りました。
彼はファイナルズまでに、自身の持てるデッキに巡り会えるのでしょうか。
そう、これは、そんな彼の頑張り物語・・・。
次は、ナヤカラー上陸(笑。
まったく弱くなさそうです。これは期待できますね。
ジャンドは、ランパンで基本地形を伸ばし、
5マナ以上のギャンコマ、群れドラ!を安定して打つことができます。
なら、こっちも重たくて圧倒的なスペルをランパンから安定して打てばいいじゃない!
そこで目をつけたのが、《領土を滅ぼすもの》
当初から、こいつと上陸は相性がいい、といったとこは聞いていました。
エメリア天使を出して領土につなげれば、
領土が死んだら一気に最低でも6体のトークンが出ます。
ずんぶんと殺しにくい4/2がいたものです。
また、重たいスペルが多いジャンドの土地を一気にリムーブすることもでき、
コントロール的な要素もあります。
どうして誰もやらなかったんでしょう。
さっそくMOでまわしてみました。
圧倒的に弱い・・・。
一番劣等感を感じたのは、領土の前に群れドラ!を出されたとき。
とまらない4/4飛行2体を前に自分の土地をリムーブとか何?自殺?
確実に場が有利でないと出せないのに、
ランパン使ってる間にブライトニングとかくらってるからね。
なかなか有利にならないよね。
てか、当たり前ですが、領土はブロックで死なないとダメなのね。
アタックして死んだら、こっち土地フルタップでターン返すのね。
・・・。
地雷デッキって、難しい。
私の会場はオリンピックでした!
同じ会場の人、よろしくお願いします。
エルズペスからでるシェリルトークンとか
黄泉からの橋からです戦場ヶ原トークンとか
使っているのが たごさくです!きもいよ!
スタンのデッキは決まってません!
ファイナルズに行く頃に 生き晒し編
2009年12月24日 TCG全般 コメント (2)ファイナルズ直前になって、自分のデッキが弱いことに気づいてしまった たごさく。
彼は、迷いに迷い、さまざまなデッキを作りました。
彼はファイナルズまでに、自身の持てるデッキに巡り会えるのでしょうか。
そう、これは、そんな彼の頑張り物語・・・。
次のデッキは、白黒ライフゲイン(笑。
《崇敬の壁》って強いよね。
でも、ライフゲインが許されるのは小学生までだよね。
ずっとライフゲインしてたら負けないのにね。
そんなたごさくの前に現れた、《血なまぐさい結合(M10)》!
きた!
この5マナのエンチャントを置いておけば、ライフゲインだけで勝てる!
こうして出来上がったのが白黒ライフゲイン(笑 です。
《陽の泉の探索》や《崇敬の壁》、《悪斬の天使》、《吸血鬼の夜鷲》
等でライフゲインをするだけのデッキです。
《陽の泉の探索》は特に強力で、1ターン目において8点ドレインとか、気がふれたとした思えない実力を持っています。
さらに隠し味として、
《汚れた印象(ARB)》を入れました。
相手に与えるダメージが倍になりますね。
《陽の泉の探索》を2回クエストクリアしたら16点ドレイン、
《汚れた印象》を起動で32点ドレインです。
これはいい地雷です!
ライフゲイン系しか入ってないので、そうそう負けません!
2大メタのジャンド、赤単系にも強いはず!
MOでまわしてみました。
なにこれ・・・意外に勝てるけどもろい・・・
赤単はもちろん、ジャンドにも意外と結構な勝率を誇りました。
それはいいです。とてもいい地雷です。
しかし、まずランデスに弱いです。
対抗色なので、フェッチランドくらいしか素敵な土地がない上に、
とても色拘束が強いカードを取り扱っています。
だいたいダブルシンボルです。
島になんかしたらいけません。ダメ、絶対。
次に、カウンターに弱いです。
序盤は何を思ったかライフゲインしかしないので、
コントロール系はすき放題ドローします。
もう、《潮の虚ろの漕ぎ手》とかじゃ落としきれないくらいカウンター持たれます。
《血なまぐさい結合》を打ち消されて、根本原理くらって、ね。
なにより、、この世にはびこる《天界の粛清》ですね。
ジャンドを粛清していればいいものの、
何を思ったか私の《血なまぐさい結合》を粛清してきやがります。
とんだとばっちりです。
普通に考えて、《血なまぐさい結合》を失ったら勝てない、ってのが根本的にやばい。
ただ、ひたすらライフゲインはできるので、
相手が悪斬2体で殴りまくられて相手のライフ46とかになっていても、
しぶとく生き延びてたりもするw
とても虚しい思いになる。
ちなみに、亜型として、黒緑ライフゲイン(笑 ってのもあります。
こちらのゲイン手段はニッサです。
パルスも打てます。
・・・。
まだまだ続くよ!
彼は、迷いに迷い、さまざまなデッキを作りました。
彼はファイナルズまでに、自身の持てるデッキに巡り会えるのでしょうか。
そう、これは、そんな彼の頑張り物語・・・。
次のデッキは、白黒ライフゲイン(笑。
《崇敬の壁》って強いよね。
でも、ライフゲインが許されるのは小学生までだよね。
ずっとライフゲインしてたら負けないのにね。
そんなたごさくの前に現れた、《血なまぐさい結合(M10)》!
《血なまぐさい結合》 3BB エンチャント
あなたがライフを得るたび、対戦相手一人を対象とする。
そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
きた!
この5マナのエンチャントを置いておけば、ライフゲインだけで勝てる!
こうして出来上がったのが白黒ライフゲイン(笑 です。
《陽の泉の探索》や《崇敬の壁》、《悪斬の天使》、《吸血鬼の夜鷲》
等でライフゲインをするだけのデッキです。
《陽の泉の探索》は特に強力で、1ターン目において8点ドレインとか、気がふれたとした思えない実力を持っています。
さらに隠し味として、
《汚れた印象(ARB)》を入れました。
《汚れた印象》 1WB アーティファクト
{t}汚れた印象を生贄に捧げる:あなたは、このターンにすべてのプレイヤーが失ったライフの合計に等しい点数のライフを得る。
相手に与えるダメージが倍になりますね。
《陽の泉の探索》を2回クエストクリアしたら16点ドレイン、
《汚れた印象》を起動で32点ドレインです。
これはいい地雷です!
ライフゲイン系しか入ってないので、そうそう負けません!
2大メタのジャンド、赤単系にも強いはず!
MOでまわしてみました。
なにこれ・・・意外に勝てるけどもろい・・・
赤単はもちろん、ジャンドにも意外と結構な勝率を誇りました。
それはいいです。とてもいい地雷です。
しかし、まずランデスに弱いです。
対抗色なので、フェッチランドくらいしか素敵な土地がない上に、
とても色拘束が強いカードを取り扱っています。
だいたいダブルシンボルです。
島になんかしたらいけません。ダメ、絶対。
次に、カウンターに弱いです。
序盤は何を思ったかライフゲインしかしないので、
コントロール系はすき放題ドローします。
もう、《潮の虚ろの漕ぎ手》とかじゃ落としきれないくらいカウンター持たれます。
《血なまぐさい結合》を打ち消されて、根本原理くらって、ね。
なにより、、この世にはびこる《天界の粛清》ですね。
ジャンドを粛清していればいいものの、
何を思ったか私の《血なまぐさい結合》を粛清してきやがります。
とんだとばっちりです。
普通に考えて、《血なまぐさい結合》を失ったら勝てない、ってのが根本的にやばい。
ただ、ひたすらライフゲインはできるので、
相手が悪斬2体で殴りまくられて相手のライフ46とかになっていても、
しぶとく生き延びてたりもするw
とても虚しい思いになる。
ちなみに、亜型として、黒緑ライフゲイン(笑 ってのもあります。
こちらのゲイン手段はニッサです。
パルスも打てます。
・・・。
まだまだ続くよ!
ファイナルズに行く頃に 戸惑い編
2009年12月23日 TCG全般 コメント (2)ファイナルズ直前になって、自分のデッキ(上陸ボロス)が弱いことに気づいてしまった たごさく。
彼は、迷いに迷い、さまざまなデッキを作りました。
彼はファイナルズまでに、自身の持てるデッキに巡り会えるのでしょうか。
そう、これは、そんな彼の頑張り物語・・・。
なんとなくいろんな大会の上位リストを見ていて。
ものすごい勢いでメタが動いているように感じた。
なんか、このままでは置いていかれるような気がして。
地雷デッキと呼ばれるようなデッキを作りたく思いました。
まず、最初に考えたのが赤白コントロール(笑。
復讐のアジャニが強そうに見えたので、作ってみました。
赤と白の優秀な除去で盤面をコントロール!悪斬でフィニッシュ!的なね。
あと、アジャニとエルズペスでゆっくりして悪斬!的なね。
しかし、根本原理や召喚の罠といった、「打ったら勝ち」呪文がありません。
それを、悪斬にやっていただきたいのです。
そこで、ボロスっぽいふりをして、山猫やムカデを入れてみました。
きっと相手はヤマネコやムカデにエグザイルを打ってしまい、たやすく悪斬にやられてしまうことでしょう。
これは期待できます。
早速MOでまわします。
なんという劣化版ボロス・・・
コントロールと当たれば、コントロール勝負で負け(当たり前)
ビートダウンと当たれば、さばききれずに負け(当たり前)
もはや、劣化というよりか、「何がしたいのか分からないデッキ」となってしまったいました。
こんな中途半端なデッキを作るからダメなんだ・・・
こんなんじゃ、ぜんぜん地雷じゃないよ!
ファイナルズってお祭りなんでしょ!
シングルエリミでピリピリしてる人に、
「うわ、地雷だw」って嫌な顔されたいよ!
貧弱プレイヤーたごさくは、このくらいの連敗には慣れています。
残念なことに、たごさくの不毛なデッキ構築は続くのでした・・・。
彼は、迷いに迷い、さまざまなデッキを作りました。
彼はファイナルズまでに、自身の持てるデッキに巡り会えるのでしょうか。
そう、これは、そんな彼の頑張り物語・・・。
なんとなくいろんな大会の上位リストを見ていて。
ものすごい勢いでメタが動いているように感じた。
なんか、このままでは置いていかれるような気がして。
地雷デッキと呼ばれるようなデッキを作りたく思いました。
まず、最初に考えたのが赤白コントロール(笑。
復讐のアジャニが強そうに見えたので、作ってみました。
赤と白の優秀な除去で盤面をコントロール!悪斬でフィニッシュ!的なね。
あと、アジャニとエルズペスでゆっくりして悪斬!的なね。
しかし、根本原理や召喚の罠といった、「打ったら勝ち」呪文がありません。
それを、悪斬にやっていただきたいのです。
そこで、ボロスっぽいふりをして、山猫やムカデを入れてみました。
きっと相手はヤマネコやムカデにエグザイルを打ってしまい、たやすく悪斬にやられてしまうことでしょう。
これは期待できます。
早速MOでまわします。
なんという劣化版ボロス・・・
コントロールと当たれば、コントロール勝負で負け(当たり前)
ビートダウンと当たれば、さばききれずに負け(当たり前)
もはや、劣化というよりか、「何がしたいのか分からないデッキ」となってしまったいました。
こんな中途半端なデッキを作るからダメなんだ・・・
こんなんじゃ、ぜんぜん地雷じゃないよ!
ファイナルズってお祭りなんでしょ!
シングルエリミでピリピリしてる人に、
「うわ、地雷だw」って嫌な顔されたいよ!
貧弱プレイヤーたごさくは、このくらいの連敗には慣れています。
残念なことに、たごさくの不毛なデッキ構築は続くのでした・・・。
MO スタン このデッキ弱ぇ
2009年12月22日 TCG全般デッキは上陸ボロス。
たごさくがファイナルズ予選を駆け抜けたメモリアルデッキ。
が、とても弱いw
まったくコントロールされて全く勝てなくなりました。
MOで5回戦くらいやりましたが、全敗です!
これが、カルマをためるってやつですか?
しかし、どうもこのままではファイナルズのスタン4回戦を全敗で迎えるような気がしてなりません。
こまったw
たごさくがファイナルズ予選を駆け抜けたメモリアルデッキ。
が、とても弱いw
まったくコントロールされて全く勝てなくなりました。
MOで5回戦くらいやりましたが、全敗です!
これが、カルマをためるってやつですか?
しかし、どうもこのままではファイナルズのスタン4回戦を全敗で迎えるような気がしてなりません。
こまったw
AKB杯 非公式エクテン3回戦
2009年12月21日 TCG全般秋葉原のAKB杯に行ってきました。
エクテンの練習です。
デッキはドレッジです。
一回戦目 赤単 ○×○
たぶんストームといわれる種類だと思う。
1-1
イオナ赤で勝ち。
イオナは6/6トランプルをブロックすることもできます。
1-2
微妙なハンドをキープしたのはまぁいいのです。
相手の月の魔術師(だっけ?)で全部山になり、こまりました。
島があったので、ナルコメーバと十手を出したけど、まぁ負けました。
1-3
相手がダブマリ。
着々と発掘して勝ち
二回戦目 弱者の剣 ××
いわゆる弱者の剣コンボ。
2-1
こっちダブマリ。
ダブマリでも割と戦えるからすごいね。
なんか惜しかったけど、弱者の剣コンボにはまって負け。
2-2
相手は生贄にするアーティファクトがトーモッドしかなくて、
ぬるぬるとライフを削っていく感じ。
とはいえ、メッチャドローしてるから、もうこの段階で負けは見えてました。
相手が弱者の剣をサーチして、なぜかそれを出さずにエンド。
打ち消しがあるのは知ってましたが、虚空の力線プレイしないと負けるからプレイ。
打ち消されて負け。
後で教えてもらったことには、
一戦目になぜか相手のテゼレットを狙わなかったのですが、
テゼレットを狙って忠誠下げておけばサーチの関係で私が勝っていたかも・・・
とのこと。勉強になります。
あと、イオナで青を止めたのですが、普通はエグザイルの関係で白とのこと。
製造所も白ですしね。
エグザイルといえば、何を思ったか基本地形を島一枚しか入れてなくて、
エグザイルでサーチできませんでしたw
月の魔術師といい、基本地形1枚はないわ~
三戦目 赤単 ○××
こちらは、ゴブリンガイド等でライフを激しく攻め立てる系
3-1
イオナ赤で勝ち。
カニ→ナルコメーバが素敵でした。
3-2
土地が止まる。
相手のゴブリンガイドで念願の土地(フェッチ)を入手するも、
もうライフ5だったので起動したら死ぬ。死んだ。
3-3
相手はノーランドキープ。
私はワンランドキープ。
ぐだりました。
相手の貪欲な罠を警戒して、ドレッジせずにドローとかしてたのです。
そこまではよかった。
なんか、ドレッドリターンしました。
あれ、コストでクリーチャーを3体落とすんですよね。
カードが三枚墓地に落ちますよね。
当然ですよね。
「あれ?このターン、3枚墓地に落ちてませんよ?」
って言っちゃったよ。どうするよ。
ファイナルズ本選でやらなくてよかったー!
てな感じで、勉強になりました~
後は本選だなぁ。
頑張ろう~。
エクテンの練習です。
デッキはドレッジです。
一回戦目 赤単 ○×○
たぶんストームといわれる種類だと思う。
1-1
イオナ赤で勝ち。
イオナは6/6トランプルをブロックすることもできます。
1-2
微妙なハンドをキープしたのはまぁいいのです。
相手の月の魔術師(だっけ?)で全部山になり、こまりました。
島があったので、ナルコメーバと十手を出したけど、まぁ負けました。
1-3
相手がダブマリ。
着々と発掘して勝ち
二回戦目 弱者の剣 ××
いわゆる弱者の剣コンボ。
2-1
こっちダブマリ。
ダブマリでも割と戦えるからすごいね。
なんか惜しかったけど、弱者の剣コンボにはまって負け。
2-2
相手は生贄にするアーティファクトがトーモッドしかなくて、
ぬるぬるとライフを削っていく感じ。
とはいえ、メッチャドローしてるから、もうこの段階で負けは見えてました。
相手が弱者の剣をサーチして、なぜかそれを出さずにエンド。
打ち消しがあるのは知ってましたが、虚空の力線プレイしないと負けるからプレイ。
打ち消されて負け。
後で教えてもらったことには、
一戦目になぜか相手のテゼレットを狙わなかったのですが、
テゼレットを狙って忠誠下げておけばサーチの関係で私が勝っていたかも・・・
とのこと。勉強になります。
あと、イオナで青を止めたのですが、普通はエグザイルの関係で白とのこと。
製造所も白ですしね。
エグザイルといえば、何を思ったか基本地形を島一枚しか入れてなくて、
エグザイルでサーチできませんでしたw
月の魔術師といい、基本地形1枚はないわ~
三戦目 赤単 ○××
こちらは、ゴブリンガイド等でライフを激しく攻め立てる系
3-1
イオナ赤で勝ち。
カニ→ナルコメーバが素敵でした。
3-2
土地が止まる。
相手のゴブリンガイドで念願の土地(フェッチ)を入手するも、
もうライフ5だったので起動したら死ぬ。死んだ。
3-3
相手はノーランドキープ。
私はワンランドキープ。
ぐだりました。
相手の貪欲な罠を警戒して、ドレッジせずにドローとかしてたのです。
そこまではよかった。
なんか、ドレッドリターンしました。
あれ、コストでクリーチャーを3体落とすんですよね。
カードが三枚墓地に落ちますよね。
当然ですよね。
「あれ?このターン、3枚墓地に落ちてませんよ?」
って言っちゃったよ。どうするよ。
ファイナルズ本選でやらなくてよかったー!
てな感じで、勉強になりました~
後は本選だなぁ。
頑張ろう~。
どっちなんだー
13日に権利とったから、未だにどっちの会場か分からず。。。
あと、昨日、秋葉原アメドリのFNMいってきました。
眠たすぎて、行くのやめようかと思ったけど練習だと思っていきました。
しかし、眠かったためか負けたって事しか覚えてません。
いつもは相手のデッキとかメモるのに、完全に白紙でしたw
13日に権利とったから、未だにどっちの会場か分からず。。。
あと、昨日、秋葉原アメドリのFNMいってきました。
眠たすぎて、行くのやめようかと思ったけど練習だと思っていきました。
しかし、眠かったためか負けたって事しか覚えてません。
いつもは相手のデッキとかメモるのに、完全に白紙でしたw
エクステンデット(あたり)
2009年12月16日 TCG全般MOでエクテンのデッキを何回か回しました。
デッキはドレッジ。
貧弱プレイヤーなりにいろいろ悩んで、メインに十手を2枚入れてみた系。
メインはほぼ勝てないと後が苦しい。
問題のサイド後に たごさくが思ったこと。
対弱者の剣
トーモッドと大祖始を簡単にサーチされて、その上トーモッドは使いまわさせるから大変。
でも、普通に墓地対策である虚空の力線が効くし、墓地対策はアーティファクト2種類なので以外に有利かも。
対集団意識
イオナで「青」って言えば終わるかんじ。
ライブラリー操作、サーチ満載なだけあって、
思考囲いあたりが著効してたような気がする。
手札が厳しめらしいので、墓地対策のためにマリガンすればうまく回らないし、
マリガンしなかったら、「どっちが早くやれるか」勝負になる気がする。
対ストーム
イオナで「赤」って言えば終わる感じ。
こちらも手札が厳しいようなので、思考囲いが著効。
ZOOにあたらなかったけど、フリープレイも含めて何回かまわしてみた感じ、勝率は5分5分くらい。
プレイヤーが弱いからしょうがないっす。
デッキはドレッジ。
貧弱プレイヤーなりにいろいろ悩んで、メインに十手を2枚入れてみた系。
メインはほぼ勝てないと後が苦しい。
問題のサイド後に たごさくが思ったこと。
対弱者の剣
トーモッドと大祖始を簡単にサーチされて、その上トーモッドは使いまわさせるから大変。
でも、普通に墓地対策である虚空の力線が効くし、墓地対策はアーティファクト2種類なので以外に有利かも。
対集団意識
イオナで「青」って言えば終わるかんじ。
ライブラリー操作、サーチ満載なだけあって、
思考囲いあたりが著効してたような気がする。
手札が厳しめらしいので、墓地対策のためにマリガンすればうまく回らないし、
マリガンしなかったら、「どっちが早くやれるか」勝負になる気がする。
対ストーム
イオナで「赤」って言えば終わる感じ。
こちらも手札が厳しいようなので、思考囲いが著効。
ZOOにあたらなかったけど、フリープレイも含めて何回かまわしてみた感じ、勝率は5分5分くらい。
プレイヤーが弱いからしょうがないっす。
公式のファクトシート
2009年12月16日 TCG全般しれっと出てますね。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/events/thefinals-09champs
板橋の方が行きなれてるけど・・・、板橋の人が多いような・・・。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/events/thefinals-09champs
板橋の方が行きなれてるけど・・・、板橋の人が多いような・・・。
エクステンデット(はずれ)
2009年12月16日 TCG全般大学に入りマジック復帰した たごさくにはエクステンデットの知識はありません。
そこで たごさくは誰かのデッキを完全コピーしてエクステンデットを学ばなければなりませんでした。
みたいな感じで、かの有名なシミチンさんがオースティンで使ったドレッジを完全コピーしてみました。
そう、たごさくはミミック×ラフィークの頃からシミチンさんのデッキをパクって生きてきました。まぁ、それはいいです。
最初は意味不明なカードだらけで、何をすればいいのかさっぱり分かりませんでした。
正直、カニで自分のライブラリーを落とせばいいらしい、という事しか分かりませんでした。
そんな たごさくも、なんとなくMOでまわしているうちに、ドレッジがとても強いことに気づいてしまったのです!
なんと、2ターン目にイオナが出たりするではないですか!
いやー、すごいですねぇ。まぁ、それはいいです。
そこで、調子こいて、何週間か前のAKB杯(エクテン)に出ました。
たごさくがファイナルズの権利を得る前の出来事です。
正直、手が震えました。
相手が何を使ってくるのか怖くて怖くて。
そしてなにより、うまく使えませんでした。
バザールの大魔術師を除去られたらまったく発掘できなくなったりしました。
困ったものです。まぁ、いいです。
その夜、たごさくは初めてやったエクステンデットを反芻するような夢をみました。
自分の手札のカードの効果が分からず、相手をひたすら待たせてしまう夢です。
確か、「さいころを振って偶数が出たらバナナカウンターを置き、奇数なら腐ったバナナカウンターを置く」というカードが手札にありました。
たごさくはそのカウンターをどうやって使ったらいいのか分からなくて対戦相手を待たせてしまったのです。
その時の対戦相手の人、待たせてしまってすいません。
もっと勉強してきます。
この日記を運悪く読んだ方、すいません。この日記ははずれです。
そこで たごさくは誰かのデッキを完全コピーしてエクステンデットを学ばなければなりませんでした。
みたいな感じで、かの有名なシミチンさんがオースティンで使ったドレッジを完全コピーしてみました。
そう、たごさくはミミック×ラフィークの頃からシミチンさんのデッキをパクって生きてきました。まぁ、それはいいです。
最初は意味不明なカードだらけで、何をすればいいのかさっぱり分かりませんでした。
正直、カニで自分のライブラリーを落とせばいいらしい、という事しか分かりませんでした。
そんな たごさくも、なんとなくMOでまわしているうちに、ドレッジがとても強いことに気づいてしまったのです!
なんと、2ターン目にイオナが出たりするではないですか!
いやー、すごいですねぇ。まぁ、それはいいです。
そこで、調子こいて、何週間か前のAKB杯(エクテン)に出ました。
たごさくがファイナルズの権利を得る前の出来事です。
正直、手が震えました。
相手が何を使ってくるのか怖くて怖くて。
そしてなにより、うまく使えませんでした。
バザールの大魔術師を除去られたらまったく発掘できなくなったりしました。
困ったものです。まぁ、いいです。
その夜、たごさくは初めてやったエクステンデットを反芻するような夢をみました。
自分の手札のカードの効果が分からず、相手をひたすら待たせてしまう夢です。
確か、「さいころを振って偶数が出たらバナナカウンターを置き、奇数なら腐ったバナナカウンターを置く」というカードが手札にありました。
たごさくはそのカウンターをどうやって使ったらいいのか分からなくて対戦相手を待たせてしまったのです。
その時の対戦相手の人、待たせてしまってすいません。
もっと勉強してきます。
この日記を運悪く読んだ方、すいません。この日記ははずれです。
finals/limits、なんかすごいことになってるのねっ。
貧弱たごさくさんは、例えシングルエリミでも喜んで参加しますよ!
すでに実家に帰ってるから、新潟から初戦負けるために東京に戻るよ!
権利をばら撒きすぎ、といわれているけど、
そのばら撒かれすぎの権利を取るのに必死だったんだからねっ!
ファイナルズにいけるの、すっごい嬉しかったんだからねっ。
それだけ。
貧弱たごさくさんは、例えシングルエリミでも喜んで参加しますよ!
すでに実家に帰ってるから、新潟から初戦負けるために東京に戻るよ!
権利をばら撒きすぎ、といわれているけど、
そのばら撒かれすぎの権利を取るのに必死だったんだからねっ!
ファイナルズにいけるの、すっごい嬉しかったんだからねっ。
それだけ。
ファイナルズスペシャル予選 板橋 七回戦 その2
2009年12月14日 TCG全般 コメント (4)三戦目 ナヤカラーヴァラクート ×○○
噂には聞いていたヴァラクート。
初めてあたるけど、実際強かった。
3-1
少しぬるいハンドをキープしたら、ヴァラクート→砕土で負け。
outエグザイル2 コーの鉤2 噴出の稲妻1 ガイド1
in 魔力のとげ3 危害のあり方3
3-2
やったらこちらのゴブリンガイドが相手に山をあげている。
なぜだろう、アタックするたびに山をあげている・・・。
ヴァラクート、カルニの心臓×2体制が出来上がり、あとは死を待つだけとなったがイーオスのレインジャーや危害のあり方でカルニを使わせると、なんか違和感が。
持ってくる山の数が一枚少ない・・・。山切れやで!!
そこから魔力のとげで3マナ制限をかけて上陸で勝ち。
3-3
相手の事故で、ヴァラクート、山、山で土地が止まる。
さすがに勝てた。
四戦目 青白擬態術士 ○×○
いわゆる擬態術士。
4-1
ガイドが強かった。土地が止まっている相手に、待ったく土地を与えないガイド。
outエルズペス2 地震2 ガイド1 イーオス1
in 悪斬2 未達2 忘却2
4-2
こちらのまわりはさっきと同じくらい。
違ったのは相手が悪斬を3枚出したことくらい。
エグザイルを精霊への嘆願で防がれ、崇敬の壁を出され、もう、無理。
4-3
相手の土地が3枚くらいで止まる。
エメリアに忘却の輪、悪斬にエグザイル2枚打ち込んで、こっちは悪斬出して勝ち。
五戦目 ジャンド ○○
純正ジャンド。この日最も運がよかったマッチ。
5-1
メインから入っている地震がギャンコマにずいぶんよく効いて、そのへんでぐだぐだする。
本当に運よく、相手が有効牌をひかずに、カスケードもブライトニングでなくランパンだったりして勝ち。
5-2
ぶんぶん。4tくらいにもう勝っていた。
ここまでで5-0。二回IDして、なんと抜けてしまいました!
ちなみに、IDしてもらった6戦目はジャンドにボコボコにされましたとさw
その後のことなんですが、
「ボロスって、ジャンドに稲妻でクリーチャー殺されると勝てなくないですか?」
と聞かれ、
「そうです」
と答えるしかできない貧弱な自分がいました。
噂には聞いていたヴァラクート。
初めてあたるけど、実際強かった。
3-1
少しぬるいハンドをキープしたら、ヴァラクート→砕土で負け。
outエグザイル2 コーの鉤2 噴出の稲妻1 ガイド1
in 魔力のとげ3 危害のあり方3
3-2
やったらこちらのゴブリンガイドが相手に山をあげている。
なぜだろう、アタックするたびに山をあげている・・・。
ヴァラクート、カルニの心臓×2体制が出来上がり、あとは死を待つだけとなったがイーオスのレインジャーや危害のあり方でカルニを使わせると、なんか違和感が。
持ってくる山の数が一枚少ない・・・。山切れやで!!
そこから魔力のとげで3マナ制限をかけて上陸で勝ち。
3-3
相手の事故で、ヴァラクート、山、山で土地が止まる。
さすがに勝てた。
四戦目 青白擬態術士 ○×○
いわゆる擬態術士。
4-1
ガイドが強かった。土地が止まっている相手に、待ったく土地を与えないガイド。
outエルズペス2 地震2 ガイド1 イーオス1
in 悪斬2 未達2 忘却2
4-2
こちらのまわりはさっきと同じくらい。
違ったのは相手が悪斬を3枚出したことくらい。
エグザイルを精霊への嘆願で防がれ、崇敬の壁を出され、もう、無理。
4-3
相手の土地が3枚くらいで止まる。
エメリアに忘却の輪、悪斬にエグザイル2枚打ち込んで、こっちは悪斬出して勝ち。
五戦目 ジャンド ○○
純正ジャンド。この日最も運がよかったマッチ。
5-1
メインから入っている地震がギャンコマにずいぶんよく効いて、そのへんでぐだぐだする。
本当に運よく、相手が有効牌をひかずに、カスケードもブライトニングでなくランパンだったりして勝ち。
5-2
ぶんぶん。4tくらいにもう勝っていた。
ここまでで5-0。二回IDして、なんと抜けてしまいました!
ちなみに、IDしてもらった6戦目はジャンドにボコボコにされましたとさw
その後のことなんですが、
「ボロスって、ジャンドに稲妻でクリーチャー殺されると勝てなくないですか?」
と聞かれ、
「そうです」
と答えるしかできない貧弱な自分がいました。
ファイナルズスペシャル予選 板橋 七回戦 その1
2009年12月14日 TCG全般板橋のスペシャル予選に行ってきました。
170人以上の16人抜け。レギュラー予選よりも厳しい?
使用デッキは上陸ボロス。
一戦目 ライブラリーアウト ○○
フォグとか書庫の罠とか。
1-1
ハウリングマインで、うはうはだなーと思っていたら、突如として「26枚落としてください」と言われるw
残りライブラリーを数えながらの試合となるが、相手のフォグが切れたようで生物で勝ち。
outエルズペス2 コーの鉤2 エグザイル1 ゴブリンガイド
in 魔力のとげ2 噴出の稲妻1 忘却の輪2
1-2
とりあえず、手札に忘却の輪が2枚きた。
きっと手札が切れるのが一番つらいだろうから、ハウリングマインを忘却して頑張って殴る
エグザイルで土地を探したりイーオスのレインジャー出すのが怖かったけど、残りライブラリー15枚くらいで生物勝ち。
二戦目 ビックマナ系 ○×○
コブラ、砕土、ガラク、タイムワープ、ロウクスの戦修道士 等を見た。
バントビックマナかな?と思いきや、砕土から突如二枚の沼が舞い降りて、違うことを悟る。なんかいいデッキだった。
2-1
相手のコブラとかRWMとかにビシバシエグザイルを打っていって、相手の土地がもうなんでも出せるような感じに伸びちゃって、失敗したなぁと思った。
でも、それにより手札の生物は息切れしたようで、生物勝ち。
outゴブリンガイド1 レインジャー1 ムカデ1 稲妻2
in 噴出の稲妻1 悪斬2 忘却2
2-2
序盤にコブラから復讐のアジャニを出される。
最も出されてはいけないもの。
しっかり縛られてる間に崇敬の壁等々により、勝てなくなる。
2-3
こっちはメッチャぶんぶん。いつもならすぐに勝負がつくまわり。
しかし、相手のベレレンは殺さねばならない。
しかし、相手のアジャニは殺さねばならない。
といった風に対戦相手ではなくてPWと戦ってるうちに少しぐだる。
が、最終的には生物で一気に15点くらい与えて勝ち。相手の瞬間凍結が1t遅かった。運がよかった。
170人以上の16人抜け。レギュラー予選よりも厳しい?
使用デッキは上陸ボロス。
一戦目 ライブラリーアウト ○○
フォグとか書庫の罠とか。
1-1
ハウリングマインで、うはうはだなーと思っていたら、突如として「26枚落としてください」と言われるw
残りライブラリーを数えながらの試合となるが、相手のフォグが切れたようで生物で勝ち。
outエルズペス2 コーの鉤2 エグザイル1 ゴブリンガイド
in 魔力のとげ2 噴出の稲妻1 忘却の輪2
1-2
とりあえず、手札に忘却の輪が2枚きた。
きっと手札が切れるのが一番つらいだろうから、ハウリングマインを忘却して頑張って殴る
エグザイルで土地を探したりイーオスのレインジャー出すのが怖かったけど、残りライブラリー15枚くらいで生物勝ち。
二戦目 ビックマナ系 ○×○
コブラ、砕土、ガラク、タイムワープ、ロウクスの戦修道士 等を見た。
バントビックマナかな?と思いきや、砕土から突如二枚の沼が舞い降りて、違うことを悟る。なんかいいデッキだった。
2-1
相手のコブラとかRWMとかにビシバシエグザイルを打っていって、相手の土地がもうなんでも出せるような感じに伸びちゃって、失敗したなぁと思った。
でも、それにより手札の生物は息切れしたようで、生物勝ち。
outゴブリンガイド1 レインジャー1 ムカデ1 稲妻2
in 噴出の稲妻1 悪斬2 忘却2
2-2
序盤にコブラから復讐のアジャニを出される。
最も出されてはいけないもの。
しっかり縛られてる間に崇敬の壁等々により、勝てなくなる。
2-3
こっちはメッチャぶんぶん。いつもならすぐに勝負がつくまわり。
しかし、相手のベレレンは殺さねばならない。
しかし、相手のアジャニは殺さねばならない。
といった風に対戦相手ではなくてPWと戦ってるうちに少しぐだる。
が、最終的には生物で一気に15点くらい与えて勝ち。相手の瞬間凍結が1t遅かった。運がよかった。
明日、起きられたらfinals予選行きます。
夢屋が予約でいっぱいみたいなので、たぶん一刻館に行きます。
練習的な意味でMOのスタンをやってみました。
デッキは明日使うのと同じ上陸ボロス。
一回戦 上陸ボロス
相手の1t目の白2/1を見て即座に同系だと分かる。
1-1
1マリ。土地2、ガイド、ムカデでキープ。
相手のムカデに噴出の稲妻打ったり、こっちのムカデに稲妻打たれたりした序盤。
お互いにイーオスのレインジャーを4t目に出し合う。
そこで、相手のレインジャーに反逆の印して勝ち。
out エルズペス2、噴出の稲妻2
in 悪斬2、危害のあり方2
1-2
やっぱりネコとかを稲妻しあって序盤終了。これが同系。
相手のイーオスのレインジャーには地震、悪斬にはエグザイルと比較的素敵な解答によりしのいだが、こちらのクリーチャーが息切れしていたために負け。
1-3
ガイドスタート。
タップインを先に出したいハンドだったので、ガイドをぐらつく峰で4/2にしてみたら、当然のように稲妻が飛んでくる。
その後、空漁師で戻したぐらつく峰をムカデに使ってみたら5点通ったので、相手のハンドに稲妻系がないとこを察知。
なんとかこの隙をつきたいのに、イーオスのレインジャーからなんかわらわら出てきて、2/3飛行はにらめっこしてる状態に。
しかし、ここで相手のライフは8。手札には稲妻と反逆の印。
相手のエンドに稲妻(残5)→相手の2/3飛行に反逆の印(残0)=大勝利
のプランがたつ。
ガイドで赤青フェッチが手札にあるはずなのに、なぜか相手は平地を置いて白マナを立てているが、ここでやらないと負けるので実効してみた。
として、相手の危害のあり方で負けましたとさ。
夢屋が予約でいっぱいみたいなので、たぶん一刻館に行きます。
練習的な意味でMOのスタンをやってみました。
デッキは明日使うのと同じ上陸ボロス。
一回戦 上陸ボロス
相手の1t目の白2/1を見て即座に同系だと分かる。
1-1
1マリ。土地2、ガイド、ムカデでキープ。
相手のムカデに噴出の稲妻打ったり、こっちのムカデに稲妻打たれたりした序盤。
お互いにイーオスのレインジャーを4t目に出し合う。
そこで、相手のレインジャーに反逆の印して勝ち。
out エルズペス2、噴出の稲妻2
in 悪斬2、危害のあり方2
1-2
やっぱりネコとかを稲妻しあって序盤終了。これが同系。
相手のイーオスのレインジャーには地震、悪斬にはエグザイルと比較的素敵な解答によりしのいだが、こちらのクリーチャーが息切れしていたために負け。
1-3
ガイドスタート。
タップインを先に出したいハンドだったので、ガイドをぐらつく峰で4/2にしてみたら、当然のように稲妻が飛んでくる。
その後、空漁師で戻したぐらつく峰をムカデに使ってみたら5点通ったので、相手のハンドに稲妻系がないとこを察知。
なんとかこの隙をつきたいのに、イーオスのレインジャーからなんかわらわら出てきて、2/3飛行はにらめっこしてる状態に。
しかし、ここで相手のライフは8。手札には稲妻と反逆の印。
相手のエンドに稲妻(残5)→相手の2/3飛行に反逆の印(残0)=大勝利
のプランがたつ。
ガイドで赤青フェッチが手札にあるはずなのに、なぜか相手は平地を置いて白マナを立てているが、ここでやらないと負けるので実効してみた。
として、相手の危害のあり方で負けましたとさ。
AKB杯 非公式スタン3回戦
2009年12月9日 TCG全般秋葉のホビステのAKB杯に行ってきました。
名だたる有名なプレイヤーの集まるところです!
デッキはいわゆる上陸ボロス。
1戦目 グリクシスカラーハンデス
再生持ちの0/1カスケードから精神腐敗、ブライトニング、ニクサシッドをめくってくるいかしたデッキ。
1-1
後手からゴブリンガイド×2で一気にライフを一桁にまで削るも、
うまく稲妻や再生の壁で守られ、こっち手札0、相手のニクサシッド7/7で負け
1-2
先手のネコ、ムカデでこれまた一気にライフを5くらいまでにし、
サイドから入れた魔力のトゲをおいて勝ち。
相手がサイドインしてたドラゴンの爪によるゲインがつらい。
1-3
3戦とも、異様に序盤の駆け出しがよく、一度はライフを3にまでするも、
こっちはハンデスによる息切れ。
相手のギャンコマ×2に対処できなくて負け。
地震をサイドアウトしたのは間違いだったのだろうか。
2戦目 バント
ジェナーラやラフィークを精霊への懇願で守りつつ賛美ートする感じ
2-1
1マリから微妙な序盤の回りだしをするも、イーオスのレインジャーと奇襲隊で相手のライフを9にする。
しかし、どうにも相手のジェナーラとラフィークが除去れなくて負け。
2-2
1マリでネコスタート。
一回上陸2/3ネコで殴ると相手はジェナーラでブロック。危害のあり方で倒す。
予定調和的にもう一体のジェナーラ。もう一枚持ってたので、ブロックあと使ってみたら、今度は精霊の懇願で守られる。
その後現れた3/4警戒の、クリーチャーを1体しかアンタップできなくなる天使!
普通にフライヤーとめられなくて負け。
ロウクス出されるときついなー、と思っていたら、そんなの見る間もなく死にました。
3戦目 不戦勝!
てな感じの、0-2ドロップでしたw
名だたる有名なプレイヤーの集まるところです!
デッキはいわゆる上陸ボロス。
1戦目 グリクシスカラーハンデス
再生持ちの0/1カスケードから精神腐敗、ブライトニング、ニクサシッドをめくってくるいかしたデッキ。
1-1
後手からゴブリンガイド×2で一気にライフを一桁にまで削るも、
うまく稲妻や再生の壁で守られ、こっち手札0、相手のニクサシッド7/7で負け
1-2
先手のネコ、ムカデでこれまた一気にライフを5くらいまでにし、
サイドから入れた魔力のトゲをおいて勝ち。
相手がサイドインしてたドラゴンの爪によるゲインがつらい。
1-3
3戦とも、異様に序盤の駆け出しがよく、一度はライフを3にまでするも、
こっちはハンデスによる息切れ。
相手のギャンコマ×2に対処できなくて負け。
地震をサイドアウトしたのは間違いだったのだろうか。
2戦目 バント
ジェナーラやラフィークを精霊への懇願で守りつつ賛美ートする感じ
2-1
1マリから微妙な序盤の回りだしをするも、イーオスのレインジャーと奇襲隊で相手のライフを9にする。
しかし、どうにも相手のジェナーラとラフィークが除去れなくて負け。
2-2
1マリでネコスタート。
一回上陸2/3ネコで殴ると相手はジェナーラでブロック。危害のあり方で倒す。
予定調和的にもう一体のジェナーラ。もう一枚持ってたので、ブロックあと使ってみたら、今度は精霊の懇願で守られる。
その後現れた3/4警戒の、クリーチャーを1体しかアンタップできなくなる天使!
普通にフライヤーとめられなくて負け。
ロウクス出されるときついなー、と思っていたら、そんなの見る間もなく死にました。
3戦目 不戦勝!
てな感じの、0-2ドロップでしたw